Perancangan Buku Ilustrasi Mengenai Prosesi Upacara Adat Begawi Cakak Pepadun sebagai Media Edukasi untuk Generasi MudaQonita Mardiyah / Susi Susyanti, S.Ds., M.Ds. / Undergraduate Thesis, 2024Tujuan dari penelitian ini adalah untuk merancang media yang tepat guna meningkatkan pemahaman dan apresiasi generasi muda terhadap Upacara Adat Begawi Cakak Pepadun. Upacara Adat Begawi Cakak Pepadun merupakan warisan budaya yang kaya akan nilai dan tradisi, namun pemahaman dan apresiasi generasi m... |
PERANCANGAN BUKU ILUSTRASI ANAK SEBAGAI MEDIA EDUKASI PENGENALAN DAMPAK PERGAULAN BEBAS PADA ANAK ANAK SEKOLAH DASARMIS. HAFIS MIFTAHUL HUDA ARH / Candra Prayogi, S.Ds., M.Ds. / Desain Komunikasi Visual, 2025Pergaulan bebas menjadi salah satu fenomena sosial yang berdampak serius terhadap anak-anak usia sekolah dasar. Minimnya pemahaman mengenai bentuk dan dampak dari pergaulan bebas, serta kurangnya media edukatif yang menarik dan sesuai dengan perkembangan kognitif anak, mendorong perlunya alternatif ... |
Perancangan Board Game Sebagai Media Edukasi Untuk Mengenal Makanan Khas Lampung Bagi Anak-Anak Sekolah Dasar Kelas 4 S.D 6YOGA PRATAMA / Maria Veronika BR Halawa, S.Pd., M.Sn. / Desain Komunikasi Visual, 2025Tujuan dari penelitian ini adalah untuk merancang board game sebagai media edukatif untuk mengenalkan makanan khas Lampung. Dengan berkembangnya zaman, pengetahuan generasi muda tentang makanan tradisional semakin menurun, yang dapat mengancam kelestarian budaya kuliner lokal. Board game dipilih seb... |
Perancangan Buku Ilustrasi Rumah Limas di Museum Balaputra Dewa Palembang Sebagai Media Edukasi WisatawanFADILLAH RAMADHANI / Reza Pustika, M.Pd. / Desain Komunikasi Visual, 2025Penelitian yang berjudul “Perancangan Buku Ilustrasi Rumah Limas di Museum Balaputra Dewa Palembang sebagai Media Edukasi Wisatawan” berfokus pada masalah kurangnya informasi mengenai bentuk, fungsi, dan makna dari Rumah Limas bagi wisatawan. Hal ini berpotensi menyebabkan informasi mengenai Rum... |
Perancangan Board Game Pakaian Pengantin Adat Lampung Pepadun Sebagai Media Edukasi Pada Anak Sekolah DasarSITI AISAH / Putri Kholida, S.Ds., M.Ds. / Desain Komunikasi Visual, 2025Rendahnya pemahaman anak-anak terhadap pakaian pengantin adat Lampung Pepadun menimbulkan kekhawatiran akan terputusnya keterhubungan generasi muda dengan identitas budaya Lampung. Pakaian adat ini memiliki nilai historis dan filosofis yang tinggi serta digunakan dalam upacara adat penting seperti B... |
PERANCANGAN NOVEL GRAFIS SEBAGAI SARANA EDUKASI UNTUK KESADARAN AKAN BAHAYA SEKSISME BAGI REMAJARIDA UTAMI / Candra Prayogi, S.Ds., M.Ds. / Desain Komunikasi Visual, 2025ABSTRAK Seksisme masih menjadi masalah sosial yang berdampak pada perkembangan psikologis dan sosial remaja di Indonesia. Rendahnya pemahaman terhadap bentuk-bentuk seksisme membuat remaja rentan menjadi korban maupun pelaku tanpa disadari. Penelitian ini bertujuan untuk merancang novel gra... |
PERANCANGAN BUKU INTERAKTIF SEBAGAI MEDIA EDUKASI INFORMASI GIZI SEIMBANG PADA ANAKDian Dwisetyawan / Anjar Nur Cholifah, M.Pd. / Desain Komunikasi Visual, 2025Perancangan buku interaktif sebagai media edukasi gizi seimbang ini bertujuan meningkatkan pemahaman siswa sekolah dasar, khususnya anak kelas 3 usia 8–9 tahun, mengenai pentingnya konsumsi makanan bergizi. Penelitian dilakukan dengan metode kualitatif melalui wawancara, studi literatur, dan uji p... |
Perancangan Card Game sebagai Media Edukasi Informasi Anggrek Koleksi di Unit Penunjang Akademik Konservasi Flora Sumatera ITERADIAH AYU NURUL KHOIRUNISA / Muhammad Hajid An Nur, S.Ds., M.Ds. / Desain Komunikasi Visual, 2026Unit Penunjang Akademik Konservasi Flora Sumatera ITERA memiliki memiliki peran penting sebagai basis ex-situ bagi berbagai macam jenis anggrek. Kurangnya media edukasi yang interaktif dan menarik mengenai konservasi anggrek menyebabkan rendahnya minat masyarakat, khususnya generasi muda, dalam meng... |
Perancangan Komik Strip Digital Sebagai Media Edukasi Terhadap Pengaruh Stereotip Gender di Media Sosial pada RemajaM. Rizky Pebrian / Nufikha Ulfah, M.Pd. / Desain Komunikasi Visual, 2026Stereotip gender di media sosial memberikan dampak buruk terhadap remaja yang sedang dalam tahap tumbuh kembang dalam pencarian jati diri. Paparan konten negatif dari stereotip gender tersebut dapat membatasi kebebasan remaja untuk berekspresi dan menemukan potensi diri mereka. Masalah ini diperpara... |
PERANCANGAN BOARD GAME NUWO SESAT SEBAGAI MEDIA EDUKASI RUMAH ADAT LAMPUNG UNTUK USIA 10-12 TAHUNMUTIA EKA SAFITRI / Muhammad Hajid An Nur, S.Ds., M.Ds. / Desain Komunikasi Visual, 2026Kurangnya media pengenalan rumah adat Lampung bagi anak-anak Sekolah Dasar menyebabkan pengetahuan tentang rumah adat Lampung menjadi monoton karena hanya menggunakan media buku dan internet. Penelitian ini bertujuan untuk merancang board game sebagai media edukasi untuk memperkenalkan struktur bang... |
Perancangan Buku Ilustrasi Anak sebagai Media Edukasi Proses Berduka dengan Continuing Bonds bagi Usia 7 - 11 TahunMUHAMMAD AKMAL FAUZAN / Refita Ika Indrayati, S.Ds., M.Ds. / Undergraduate Thesis, 2026Pembicaraan mengenai kematian di Indonesia masih dianggap tabu, terutama kepada anak-anak. Hal ini menyebabkan minimnya media edukasi yang fokus pada manajemen duka emosional, sehingga anak rentan mengalami komplikasi psikologis saat menghadapi kehilangan. Perancangan ini bertujuan untuk menghasilka... |
Perancangan Game Visual Novel “Memoria” Sebagai Media Edukasi Pengenalan Sastra Lampung Untuk Generasi Muda Usia 15-24 TahunINDAH CAHYA GITA / Nufikha Ulfah, M.Pd. / Desain Komunikasi Visual, 2026Kemajuan teknologi dan globalisasi memengaruhi cara generasi muda dalam berinteraksi dengan budaya lokal. Kondisi ini berdampak pada menurunnya ketertarikan terhadap sastra daerah, termasuk sastra Lampung sebagai salah satu warisan budaya Indonesia. Generasi muda seharusnya mengenal dan mengupayakan... |
Perancangan Novel Grafis sebagai Media Edukasi tentang Okultisme dalam Pandangan Gereja KatolikAURELIA CHRISTIE FABIAN / Refita Ika Indrayati, S.Ds., M.Ds. / Desain Komunikasi Visual, 2026Okultisme merupakan sebuah kepercayaan kepada kekuatan gaib atau kepercayaan terhadap kuasa di luar kuasa Tuhan. Fenomena praktik okultisme berada cukup dekat dengan kehidupan remaja Katolik, namun para remaja masih belum memiliki pemahaman yang mendalam terhadap okultisme karena adanya keterbatasan... |
Perancangan Buku Pop-up Interaktif sebagai Media Edukasi Tanaman bagi Siswa Sekolah Dasar di Kebun Raya IteraDiva Intan Nia / Maria Veronika BR Halawa, S.Pd., M.Sn. / Desain Komunikasi Visual, 2026Kebun Raya Itera merupakan kawasan konservasi tumbuhan di Sumatera yang juga berfungsi sebagai sarana edukasi dan rekreasi bagi masyarakat, termasuk anak-anak. Namun, kegiatan edukasi wisata di Kebun Raya Itera masih terkendala oleh kurangnya media edukasi yang menarik dan interaktif. Tujuan dari pe... |
Perancangan Ensiklopedia Ilustrasi Kupu-kupu Sumatra Sebagai Media Edukasi BiodiversitasADELIA ERISTIANTI / Refita Ika Indrayati, S.Ds., M.Ds. / Desain Komunikasi Visual, 2026Kupu-kupu merupakan salah satu indikator penting dalam keseimbangan ekosistem dan memiliki keanekaragaman yang tinggi di Pulau Sumatra, namun informasi mengenai kupu-kupu Sumatra masih terbatas dan belum tersaji secara menarik bagi masyarakat umum sehingga pengetahuan masyarakat terhadap keberagaman... |
PERANCANGAN BUKU ILUSTRASI SEBAGAI MEDIA MEMPERKENALKAN SALAH SATU FAUNA ENDEMIK KELINCI BELANG KHAS PULAU SUMATERAAZHAR FARHAN SHADIQ / Nufikha Ulfah, M.Pd. / Desain Komunikasi Visual, 2026Kelinci Belang Sumatera (Nesolagus netscheri) merupakan salah satu fauna endemik langka yang hanya ditemukan di Pulau Sumatera. Namun, keberadaan satwa ini masih jarang diketahui masyarakat karena minimnya media edukasi dan publikasi yang membahas tentang habitat, perilaku, serta status konservasiny... |
Perancangan Buku Ilustrasi Tradisi Mangupa-Upa Adat Batak Toba sebagai Media Edukasi Generasi Muda Batak TobaAUDREY ANGIE NATANIA MANURUNG / Maria Veronika BR Halawa, S.Pd., M.Sn. / Desain Komunikasi Visual, 2026Generasi muda Batak Toba secara ideal, diharapkan mengenal dan mengetahui serta juga berperan aktif dalam melestarikan budaya Batak Toba, salah satunya yaitu tradisi Mangupa-Upa adat Batak Toba. Namun, secara aktual diketahui dari hasil wawancara dan kuesioner, menunjukkan bahwa pengetahuan generasi... |
Perancangan Buku Ilustrasi sebagai Media Edukasi Pengenalan Pakaian, Perhiasan dan Pernikahan Khas Lampung Adat Suku SaibatinMUHAMMAD SYAFA AL MUFARI / Dr. Sn. Namuri Migotuwio, S.Sn., M.Sn / Desain Komunikasi Visual, 2026Provinsi Lampung memiliki kekayaan budaya yang direpresentasikan melalui dua suku utama, yaitu Pepadun dan Saibatin. Meskipun keduanya memiliki identitas yang kuat, saat ini Pakaian Pengantin adat Saibatin cenderung kurang dikenal oleh masyarakat di Kota Bandar Lampung dibandingkan dengan adat Pepad... |
Perancangan Visual Book Tentang "Patriarchy Culture" sebagai Media Edukasi Visual Secara Interaktif untuk Generasi MudaNOVITA RAHMADANI / Nufikha Ulfah, M.Pd. / Desain Komunikasi Visual, 2026Isu ketidaksetaraan gender yang dipengaruhi oleh budaya patriarki masih menjadi permasalahan sosial yang relevan di Indonesia, termasuk di kalangan generasi muda, serta minimnya media edukasi yang menyajikan materi budaya patriarki secara visual dan interaktif. Penelitian ini bertujuan untuk mengide... |
Perancangan Board Game sebagai Media Edukasi Mitigasi Tsunami di Pesisir Lampung SelatanMUHAMMAD NABIEL NUGRAHA / Candra Prayogi, S.Ds., M.Ds. / Desain Komunikasi Visual, 2026Lampung Selatan merupakan wilayah pesisir yang memiliki tingkat kerentanan tinggi terhadap tsunami, namun pemahaman remaja mengenai mitigasi bencana masih terbatas. Metode edukasi konvensional dinilai kurang efektif dalam menarik minat generasi muda yang lebih dekat dengan media interaktif. ... |