Perancangan Desain Game Dengan Metode Iterative Design Untuk Latihan Fokus Pada Anak Dengan Gangguan Spektrum Autisme
Anak dengan GSA dapat mengalami kesulitan dalam mempertahankan
fokus dan mengarahkan pandangan pada stimulus visual. Kondisi
tersebut memerlukan media latihan yang interaktif untuk melatih fokus
dan perhatian visual. Penelitian ini bertujuan merancang desain game
latihan fokus berbasis metode iterative design serta mengevaluasi
kinerja sistem dan pengalaman pengguna. Penelitian ini diharapkan
dapat menjadi alternatif media latihan interaktif berbasis game bagi
anak dengan GSA. Lingkup penelitian mencakup perancangan
antarmuka, implementasi sistem gaze tracking, serta pengujian
fungsional dan pengalaman pengguna, dengan batasan bahwa game ini
tidak ditujukan untuk mendiagnosis maupun mendeteksi GSA. Game
dikembangkan menggunakan Unity dan Figma, kemudian diuji
menggunakan Black-box Testing dan kuesioner GUESS-18. Hasil
pengujian pada penelitian ini menunjukkan pengujian kinerja dengan
efektivitas secara keseluruhan 100 persen dengan memenuhi semua
persyaratan yang ditetapkan dan kepuasan pengguna memperoleh skor
akhir GUESS-18 89.6 melampaui nilai acuan sebesar 78.7 dengan nilai
Cohens’d sebesar 3.174. Sehingga, hipotesis satu (H1) diterima, yang
menunjukkan bahwa desain game yang dirancang memiliki kinerja
sistem yang efektif dan mencapai tingkat kepuasan pengguna yang
diharapkan untuk latihan fokus.
URI
https://repo.itera.ac.id/depan/submission/SB2609090035
Keyword
Gangguan Spektrum Autisme Game GUESS-18 Iterative Design Latihan Fokus