(0721) 8030188    [email protected]   

All of ITERA Repository
Titles

Perancangan Plaza dan Jembatan Penyeberangan Orang melalui Pendekatan Fleksibilitas Solving Games Puzzle


Perancangan ini berfokus dalam mengeksplor solving games puzzle sebagai dasar dalam membangun ruang publik yang fleksibel dan playful. Solving games merupakan permainan asah otak dalam melatih kemampuan berpikir kritis secara sistematis. Solusi yang digunakan untuk menyelesaikan permainan solving games bersifat fleksibel dan sistematis secara bersamaan. Sistem penyelesaian masalah pada solving games ini bisa membentuk ruang publik yang fleksibel dan playful. Studi yang dilakukan ini sebagai bentuk dari merespon masalah pada underpass UNILA, Jalan Zainal Abidin Pagar Alam, Bandar Lampung. Salah satu masalah yang terjadi, yaitu aktivitas menongkrong di salah satu infrastruktur publik, yaitu underpass UNILA. Setelah ditemukannya aktivitas menongkrong di underpass, dilakukan pemasangan pagar besi yang diharapkan menjadi pencegah dalam kegiatan menongkrong, tetapi penongkrong underpass tetap menongkrong setiap hari. Aktivitas menongkrong ini menunjukkan kurangnya ruang terbuka publik yang bisa diakses masyarakat, selain itu terdapat berbagai permasalahan lain, seperti kurangnya fasilitas penyeberangan jalan, UMKM di sepanjang jalan, dan ruang negatif yang menjadi tempat pembuangan sampah pada salah satu lahan kosong di sisi underpass. Perancangan plaza dan Jembatan Penyeberangan Orang (JPO) bisa menjadi salah satu solusi dalam mencegah kegiatan menongkrong di underpass dan sarana menyeberang jalan, selain itu bisa menjadi ruang terbuka publik untuk UMKM lokal dan mengurangi ruang negatif yang telah ada.

URI
https://repo.itera.ac.id/depan/submission/SB2606240008

Keyword
Fleksibilitas Ruang JPO Playful Architecture