(0721) 8030188    [email protected]   

All of ITERA Repository
Titles

PERANCANGAN BUKU ILUSTRASI KISAH PANGERAN YUDA SEBAGAI MEDIA PENGENALAN TOKOH BUDAYA LOKAL


Perancangan buku ilustrasi kisah Pangeran Yuda dilakukan dengan tujuan mengenalkan tokoh budaya lokal Lampung Timur kepada remaja usia 13–16 tahun. Penelitian ini menggunakan pendekatan kualitatif deskriptif dengan teknik pengumpulan data melalui wawancara, studi pustaka, serta kuesioner kepada target audiens. Analisis data dilakukan dengan menggunakan metode SWOT (Strengths, Weaknesses, Opportunities, Threats) untuk mengidentifikasi peluang dan tantangan dalam proses perancangan. Dari analisis yang telah dilakukan, dapat disimpulkan bahwa tokoh Pangeran Yuda Kusuma masih kurang dikenal oleh remaja, namun memiliki potensi untuk dikembangkan melalui media visual yang menarik, serta mengangkat nilai sejarah, hubungan Lampung-Banten, dan budaya lokal. Buku ilustrasi ini dirancang dengan menggunakan metode Double Diamond yang meliputi tahap pengumpulan data, analisis, perancangan, pengujian, dan kesimpulan, sehingga dapat menghasilkan media yang komunikatif dan sesuai dengan karakteristik remaja. Untuk menyokong keberhasilan tujuan perancangan ini, penulis juga merancang media pendukung berupa infografis, standee. Hasil user test menunjukkan buku ilustrasi ini efektif meningkatkan rata-rata pemahaman remaja secara signifikan dari skor 14,88 menjadi 100. Selain itu, media ini dinilai sangat layak digunakan dengan perolehan skor kelayakan sebesar 3,71 dari skala 4. Dapat disimpulkan bahwa media ini mampu menyampaikan informasi dan nilai budaya dengan baik serta menarik minat remaja dalam mengenal tokoh budaya lokal.

URI
https://repo.itera.ac.id/depan/submission/SB2606170031

Keyword
Buku ilustrasi Pangeran Yuda Tokoh budaya lokal Media pengenalan Remaja