(0721) 8030188    [email protected]   

All of ITERA Repository
Titles

Perancangan Game Dress-Up Avatar Maker Berbasis Fashion Ragam Hias Kerawang Gayo sebagai Media Pelestarian Budaya Lokal di Era Digital


View/Open

Author
SAFA, CARISSA ZORA

Date Published
05 Jun 2026

Advisor
Susi Susyanti, S.Ds., M.Ds.,

Subject
Desain Komunikasi Visual

Publisher


Dengan kemajuan teknologi, peluang terbuka dalam pelestarian budaya melalui media interaktif. Kerawang Gayo sebagai salah satu warisan budaya Aceh Tengah yang kaya makna filosofis dan nilai estetik mulai mengalami penurunan eksposur di kalangan generasi muda. Penelitian ini bertujuan merancang media edukasi digital berupa game dress-up avatar maker dengan mengadaptasi motif dan filosofi Kerawang Gayo sebagai upaya pelestarian budaya lokal. Metode penelitian yang digunakan adalah kolaborasi dari metode ATUMICS dan Multimedia Development Life Cycle (MDLC). Metode ATUMICS digunakan sebagai media analisis dan transformasi elemen-elemen tradisional Kerawang Gayo menuju konteks moderen. MDLC digunakan sebagai tahapan pengembangan media yang meliputi Concept, Design, Material Collecting, Assembly, Testing, dan Distribution. Hasil akhir penelitian berupa prototype interaktif yang menampilkan berbagai motif Kerawang Gayo dalam bentuk digital sehingga dapat menjadi media pembelajaran yang menarik dan mudah diakses. Identifikasi kesimpulan dari penelitian ini telah menunjukkan bahwa media permainan digital dapat menjadi media efektif untuk memperkenalkan dan melestarikan budaya lokal di era digital.

URI
https://repo.itera.ac.id/depan/submission/SB2606110088

Keyword
Kerawang Gayo Game Dress-Up Aceh Gayo ATUMICS MDLC