PERANCANGAN FITUR KEHILANGAN DAN PENEMUAN BARANG PADA APLIKASI POCKET ITERA
Aplikasi seluler menjadi salah satu pilihan utama dalam lingkup platform yang
luas dan efektif bagi berbagai lapisan masyarakat. Penelitian ini mengadopsi
metode pengembangan Waterfall, yang terdiri dari lima tahap proses, yaitu
Analisis Kebutuhan, Desain Sistem, Penulisan Kode Program, Pengujian
Program, dan Penerapan Program serta Pemeliharaan. Penelitian ini berfokus pada
pengujian kelayakan sebuah aplikasi bernama "Lost & Found” ITERA. Penelitian
ini berawal dari permasalahan kurangnya efektivitas dalam penyebaran informasi
mengenai penemuan dan kehilangan barang di Institut Teknologi Sumatera
(ITERA), dengan hanya mencapai 50
URI
https://repo.itera.ac.id/depan/submission/SB2311280006
Keyword
Penemuan Kehilangan