(0721) 8030188    pusat@itera.ac.id   

MODEL DINAMIK PENGARUH TIM ESPORTS TERHADAP PERKEMBANGAN ESPORTS DI INDONESIA


Esports adalah sebagai “bentuk olahraga di mana aspek utama olahraga difasilitasi oleh sistem, masukan pemain dan tim, serta output sistem esports dimediasi oleh antarmuka manusia-komputer”. Fenomena ini merupakan salah satu bentuk strategi pemasaran. Tujuan dari Tugas Akhir ini adalah untuk mengetahui model dinamik pengaruh tim esports terhadap perkembangan esports di Indonesia. Penyebaran pengaruh tim esports dimodelkan dengan landasan model Susceptible, Infected, Recovered (SIR). Hasilnya akan mendapatkan nilai-nilai parameter yang optimal dengan perbandingan data asli, dan didapat tim esports yang memiliki andil besar terhadap esports di Indonesia.

URI
https://repo.itera.ac.id/depan/submission/SB2106090007

Keyword