Perancangan Sistem Instrumentasi Game Edukatif “LUPY” untuk Stimulasi Kognitif Anak Berkebutuhan Khusus Berbasis Force Sensing Resistor dan Leap MotionGRISELDA DANTE ANINDYA / Rudi Setiawan, S.T., M.T. / Teknik Biomedis, 2025Anak berkebutuhan khusus (ABK) sering mengalami hambatan dalam pengembangan kognitif sehingga memerlukan media pembelajaran yang adaptif dan menarik. Game edukatif berbasis sensor menawarkan cara interaktif untuk menstimulasi kemampuan kognitif melalui aktivitas bermain. Penelitian ini bertujuan mer... |
Perancangan Card Game Augmented Reality untuk Media Pengenalan Tari Nyambai bagi Siswa SMA sederajat di Bandar LampungSHAKIRA AZZAHRA / Muhammad Hajid An Nur, S.Ds., M.Ds. / Desain Komunikasi Visual, 2026Tari Nyambai merupakan salah satu warisan budaya tak benda masyarakat Saibatin Lampung yang sarat dengan nilai kesopanan, kebersamaan, dan identitas sosial. Namun, perkembangan budaya populer modern menyebabkan minat remaja terhadap kesenian tradisional semakin menurun. Penelitian ini bertujuan untu... |
Optimasi Mode Gestur Tangan pada Game LUPY Berbasis Webcam untuk Terapi Kognitif Anak Berkebutuhan KhususMELDA SARI FADILLAH / Rudi Setiawan, S.T., M.T. / Teknik Biomedis, 2026Anak Berkebutuhan Khusus (ABK) membutuhkan media terapi kognitif yang interaktif dan mudah digunakan, namun keterbatasan fasilitas di sekolah khusus (SLB) merupakan kendala utama. Studi ini bertujuan untuk mengoptimalkan mode gestur tangan berbasis webcam dalam permainan LUPY dan mengevaluasi efekti... |